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科幻手游自建IP还是改编IP好

发布时间:2020-03-10 11:29:23 阅读: 来源:三角阀厂家

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千军游戏(公众号:qianjunyouxi)

文/刘娈

2015,在这个IP爆发元年里,随着国内电影、游戏制作水平的不断提升,在资本和巨头们的支持下,本来高不可攀的科幻游戏也开始出现在市场中,高投入、高难度的科幻IP在2015年迎来了其发展的春季,成为电影厂商、游戏厂商的座上贵宾。

虽然科幻IP已开始被各大厂商重视起来,但在目前中国游戏市场上还未真正出现一款全民级科幻手游,科幻手游还并未全面 普及的情况下,科幻手游究竟什么时候会在中国市场火热起来,这样的一款全民级科幻手游究竟会以怎样的模式打造出来的,谁都没法保证。当目前科幻手游主要也 是通过自建IP或改编IP的方式打造的情况下,究竟两种模式谁更符合当前的科幻手游市场行情,哪种模式更加容易推出优秀市场成绩的科幻手游呢?

IP大热 自建IP与改编IP共创科幻手游未来

经历了IP元年,2015,我们已来到了 IP盛世。2015这一年里,大部分游戏行业会场都充斥着IP的身影,大量的IP游戏登陆APP Store优势排行榜,预示着 IP的价值被市场广泛认可。高价值、高前景,也吸引着愈来愈多的企业踏足IP该领域,全部业界掀起了一阵购买IP的狂潮,IP的价格也如房价般水长船高。

据千军游戏此前报导显示:早在2013年,一部热门小说IP的价格是100万元左右,而到了2014年价格却已提升至300万元以上。2015年更是离谱,热门网络小说IP的价格已超过数千万元。高昂的IP价格,大大拉高了改编IP打造科幻手游的门坎。

在IP大热的背后出现出IP价格虚高,IP本钱就直接拉高整款手游开发本钱的情况下,自建IP也不失为一种折衷的策略。 当厂商将原本会要用来购买IP的资金,投入到游戏研发、游戏策划、游戏美术、游戏运营,并且还拉上图书、动漫厂商一同自建IP,自建科幻IP游戏不但可以 具有更有效的投入制作游戏,还将具有更加多元的盈利模式。

也正是由于IP大热以后出现了IP价格虚高的情况,才给予了自建IP这类模式发展的机遇。无论是大厂还是小厂纵然不去购 买高价的IP,也能够制作游戏。因此,随着刘慈欣三体电影和三体手游面世的时间愈来愈近;随着龙图游戏在刀塔传奇以后大力推出《星际传奇》;随着 tap4fu《银河传说》在欧美市场大受用户爱好,大力支持科幻手游研发......一系列关于科幻IP游戏的消息纷沓而至的背后泄漏着一则消息:从 2015年开始,无论是自建IP还是改编IP,中国的科幻手游将借助着IP大火的市场机遇更早地迎来其发展的春季。下面我们就具体来谈谈自建IP和改变 IP的优势和劣势。

自建IP:更有想象力的科幻游戏

在泛文娱合作已非常频繁的游戏行业里,自建IP一样可以各取所长,专人做专事,拉上专业的合作伙伴一同自建IP并不是 难事。这一点,无论是此前龙图游戏联手百度文学、动感光播、动漫之家共同打造《星际传奇》IP,还是飞鱼科技在保卫萝卜火热以后推出儿童图书和动画片,都 可以证明。但不能不说的是,虽然从0开始打造IP,IP没有旧有的影响力和粉丝来支持,但创作者却具有了更大的发挥空间,不会遭到既有的经典IP背景限 制,从而能够更有机会打造更有想象力,也符合市场需求的科幻手游。

优点:

尽人皆知,IP是通过不同领域的内容进行跨界合作,而自建IP则是能够对任何领域的内容发挥厂商无穷的想象、不受IP的 束缚并且自建IP对各个领域的内容也都有明确的分工,每一个领域都有专业的人员管辖该领域的事情。也正是由于如此,自建IP有利于为后续的泛文娱合作奠定基 础、更能够及时地了解并更新用户需求。

另外,自建IP为厂商带来的收入也是相当不错的,如果说任何一个跨界合作的领域内容火了都能给游戏厂商带来游戏额外的收入,如何说自建IP火的内容领域较多,那末给厂商带来的回报将会比投入的资金比例更高。

劣势:

固然,既然是自建IP那末也就意味着一切都将从0开始;在没有种子用户;粉丝社群建设的情况下,自建IP所需厂商运营时 间和周期都是非常长的;并且自建IP爆红的机率是不受厂商所能控制的,如果说厂商前期投入的金钱和时间较多这款自建IP依然未火,那末游戏厂商也将会 亏得血本无归。

改编IP:经典的科幻游戏

虽然自建IP更符合当前用户的需求,也能够更大地控制游戏厂商风险,为游戏厂商争取更多的回报。当作为一些经典的IP,诸如刘慈欣的3体,等多部科幻IP改编的手游,凭仗着他们既有的品牌号召力,将能够帮助厂商更快地积累第一批用户,终究更快速地获得市场成绩。

优势:

该编IP本身本就有着一群种子用户;各个领域的内容推出后厂商所得的回报较快;并且一款改编IP游戏火了后容易打造成行业里的标杆案例,从而建立厂商在科幻领域的地位;能够帮助公司在短时间以内建设好粉丝社群。

劣势:

不可否认,改编IP确切有利于IP游戏挣快钱,但游戏的生命周期较短,现如今太多的游戏只是在IP的表面上简单的换了层 皮,内容质量还是照旧低劣。并且目前改编IP挣快钱也只是仅限于游戏领域,对厂商而言风险存在很高。现如今IP的价格水长船高,在这种情况下,厂商们承当 的风险和本钱也将大大提高。

事实上,无论是自建IP还是改编IP打造科幻游戏,都是有利有弊的。在当前中国的科幻IP制作气力和资本气力较之几年前已非常强大的情况下,怎样结合自建IP和改编IP的优劣势,产生更加创新更加跨界的合作模式也许能够更快地推动科幻手游发展。

1、 IP共建:做更有想象力的科幻游戏

无论是自建IP还是改编IP,都可以尝试约请多位科幻作家或科幻IP制作人共同探讨IP内容的发展方向,以结合市场需求和用户需求,在已有的科幻IP世界和刚刚开始建立的新科幻IP世界,都全力跳开既有思惟的束缚,共建IP,让IP更具想象力。

2、 加强泛文娱合作:做不已赚快钱为唯一目的的精品IP

在当前资本市场遇冷,上市游戏公司被迫做赚快钱的游戏冲事迹,从而提振股价维系公司正常运营已成为中国游戏市场常态的 情况下。纵然是改编IP做科幻游戏,既然相信科幻IP游戏在中国市场未来的机遇,可以尝试加强泛文娱合作,不求速度只求质量。一方面是将游戏厂商对某一 IP的投入不局限于游戏,让游戏厂商具有其他的方向取得回报;另一方面就是抱着打造赚慢钱的心态,潜下心去做游戏,做IP。

因此,自建IP和改编IP比较起来,自建IP可能更符合中国市场情况。在各大领域的厂商纷纭开始尝试科幻IP以后,相信 IP游戏的未来也将在未来迎来新一轮的爆发。科幻手游能否就此成为中国手游市场的主要游戏类型,还需要中国团队在科幻电影、科幻游戏、科幻IP上证明本身 的能力。总的来说,无论是自建IP还是改编IP,能够给玩家带来极具想象力的体验,将更容易深受用户和市场的爱好,将自建IP和改编IP的优点结合起来推 动科幻手游发展,也许更有探讨价值。

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